Estrategias de arteeducación para promover el aprendizaje en el aula

Inicio: 20 de enero 30 horas académicas

Área temática:

Currículo y Didáctica

Nivel:

Primaria Secundaria

Facilitador/a:

Lic. Miguel Villaseca y Lic. Josefina Jimenez

Duración:

Del 20 al 31 de enero del 2020

Horario:

16:00 a 20:00 horas

Inversión:

S/ 220.00

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Sobre el curso

Tiene como propósito que se reconozca la relevancia de aplicar la gamificación en la enseñanza de las ciencias naturales en la Educación Inicial y Primaria porque facilita que el aprendizaje sea un proceso natural, cooperativo y significativo. En esta línea, y bajo un enfoque basado en el aprendizaje cooperativo, cada participante elaborará con creatividad y determinación una serie de herramientas para gamificar sus clases de ciencia, de manera que el aprendizaje de sus estudiantes sea una experiencia que disfruten y se favorezca el desarrollo de competencias científicas.

Para más información sobre las inscripciones puede revisar las preguntas frecuentes.

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